| Главная » Статьи » Полезняшки |
Объектно-ориентированное программирование DELPHI Macromedia Flash Озвучивание Пьер Карден
Объектно-ориентированное программирование DELPHIНесколько лет назад книгу по Delphi надо было начинать с азов объектно-ориентированного программирования (ООП). Многие только переходили к Delphi из DOS, многие использовали Borland Pascal for Windows и работали с Windows API напрямую. Объекты еще были в диковинку, и полное разъяснение новых принципов было просто обязательно. Но и сейчас писать об этом вполне актуально. Конечно, выросло поколение программистов, которые "с молоком матери" впитали новые понятия. Но от понимания объектов до их грамотного использования — дистанция огромного размера. Для создания более или менее сложных приложений нужны навыки объектно-ориентированного дизайна, а для приложений в свою очередь — четкое знание возможностей вашей среды программирования. Поэтому в данной главе мы постараемся акцентировать внимание читателя на применение ООП в среде Delphi По сравнению с традиционными способами программирования ООП обладает рядом преимуществ. Главное из них заключается в том, что эта концепция в наибольшей степени соответствует внутренней логике функционирования операционной системы (ОС) Windows. Программа, состоящая из отдельных объектов, отлично приспособлена к реагированию на события, происходящие в ОС. К другим преимуществам ООП можно отнести большую надежность кода и возможность повторного использования отработанных объектов. Macromedia Flash ОзвучиваниеFlash предлагает следующие возможности для озвучивания фильмов не зависящее от временной диаграммы и непрерывное воспроизведение, а также синхронизацию звукового трека с фильмом; озвучивание кнопок, изменение громкости звуков, создание плавных переходов; использование звуков, находящихся в открытых (shared) библиотеках и связывание звука из одной библиотеки с несколькими фильмами; поддержку звуковых объектов, управление воспроизведением звука с помощью процедур ActionScript, Во Flash применяются звуки двух типов: событийный и потоковый. Событийный звук должен быть загружен полностью до начала воспроизведения, он воспроизводится до конца или до тех пор, пока не будет остановлен. Потоковый звук начинает воспроизводиться, как только загружается достаточное количество данных для воспроизведения первых нескольких кадров; для воспроизведения на Web-сайте потоковый звук синхронизируется с временной диаграммой. Можно изменять настройки сжатия и таким образом управлять качеством и размером звуков в экспортируемых фильмах; Flash позволяет задавать настройки сжатия как для отдельного звука в диалоговом окне Sound Properties Пьер Карден(Pierre Cardin, 1922 г.)Известный французский кутюрье, эталон парижского вкуса и шика. Родился в Венеции. К 14-ти годам изучил портновское дело. С 1944 г. продолжает совершенствовать портновское мастерство в Париже у Жанны Пакен, затем у Эльзы Скиапарелли, с 1946 г. у Кристиана Диора. В 1949 г. открыл собственное предприятие, специализировался в области театрального костюма. В 1951 году показал свою первую коллекцию, которая имела оглушительный успех. Уже в н. 60-х он первым среди французских кутюрье объединил под крышей своего Дома моды "от кутюр" и "прет-а-порте" и стал подписывать не только уникальные изделия, но и модели для серийного промышленного производства. Кардена с полным основанием называют "человеком-оркестром", подразумевая масштабы его творческой и предпринимательской деятельности. Он - обладатель более 500 лицензий в сотне стран мира. Широкое признание Карден получил как один из лидеров новаторской, экспериментальной, молодежной моды 60-х. В его коллекциях появились фасоны мини-платьев, расклешенные мини-пальто, макси-юбки с разрезом в комбинации с шортами. Он разрабатывал тему космической эры - комбинезон, темные очки и знаменитый "шлем астронавта" (1967 г.), а также направление "юнисекс" (универсальные костюмы для обоих полов). Модели "Space Look", 1969 г. | |
| Просмотров: 1459 | |
| Всего комментариев: 0 | |